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15

同盟

Allies (2022)

31枚

契約

契約

Contract
財宝・持続|同盟
5
+2金。手札からアクションカード1枚を脇に置いてもよい。あなたの次のターンの開始時にそれを使用する。
💰コスト: 5
財宝・持続

評価

財宝でありながら持続+連携を併せ持つ独特なカード。+2コインの財源、+1好意の連携、そしてアクションを次ターンに持ち越す効果。

最大の特徴は「アクションの持ち越し」。例えば手札に余った村やドローを次ターンの開始時に発動させ、ターン構造を再構築できる。1ターンの動きを2ターンに分けることで、複雑なエンジンを安定運用できる。

財宝なのでターミナル衝突がなく、何枚でも採用可能。+1好意も連携カードとして機能する。

総合評価A級。エンジン構築や戦術的なターン分割で活躍する。

使い方・立ち回り

中盤に5コイン枠で初購入。財宝なのでアクションを圧迫しない。

毎ターン契約を使用 → 次ターンに使うべきアクションを脇に置く → 次ターン開始時に活用。

終盤、属州購入のターンに +2コインを稼ぎつつ、来ターンの戦略を仕込む。

主要コンボ

契約+鍛冶屋系: 鍛冶屋を脇に置いて次ターン開始時に +3ドロー = 8枚スタート。

契約+追い剥ぎ系持続: 持続+持続でターン構造を完全制御。

契約+王座の間: 王座+契約 = +4コイン+2好意+2アクション持ち越し。

契約+大量好意Ally: +1好意で連携を加速。

相性の良いカード

  • 強力なターミナルアクション: 持ち越しで安全に発動。
  • 連携カード: 好意の蓄積。
  • 王座の間: 倍化で効果激増。
  • 持続カード: ターン分割でデッキ運用を最大化。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • アクションが弱いサプライ: 持ち越し効果が活きない。
  • BM戦略: 連携・アクション持ち越しが無駄に。
  • ターン構造が単純なデッキ: 契約のメリットが薄い。

上級プレイのコツ

「次ターンに何を脇に置くか」が戦術の要。村+ドローを脇に置いて次ターン9枚スタートが理想。

財宝の +2コインだけ見ても銀貨+1コイン分の価値があり、最低限の働きは保証されている。

複数枚の契約: 2〜3枚で十分。財宝デッキならもう少し多くても可。

契約は「次のターンに使用する」が任意なので、不要な時はパスしてもよい。

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