8
暗黒時代
Dark Ages (2012)
35枚

金物商
Ironmonger
アクション|暗黒時代
4
+1カードを引く、+1アクション。デッキの上のカードを公開し、捨て札にしてもよい。それがアクションカードなら+1アクション、財宝カードなら+1コイン、勝利点カードなら+1カードを引く。
評価
暗黒時代のコスト4の超強力キャントリップ+条件ボーナス。Tier A。
キャントリップ(+1カード+1アクション)に山札トップ確認+ボーナスが付く。アクションなら+1アクション(=エンジン強化)、財宝なら+1金(=収入)、勝利点なら+1カード(=ドロー)。
捨てるか否か選択可能。引きたくないカード(屋敷など)は捨てて+1カードを取り、キーカードはそのまま温存。
使い方・立ち回り
4金が出たら金物商を最優先。エンジンの基盤として2〜4枚積み。
公開された山札トップを見て選択: アクションなら捨ててボーナス、勝利点なら捨ててドロー、温存したいカードはそのまま残す。
エンジン中盤、金物商を毎ターン使えると安定したアクション権・収入・ドロー。
採用基準
金物商はほぼ全エンジンサプライで強い。Tier A。例外:
- 引き切り完成エンジン(キャントリップ不要)。
- 短期決戦(効果を活かせない)。
- 強アタックでエンジン妨害。
主要コンボ
金物商+王の玉座: +2カード+2アクション+2回ボーナス。
金物商+書記官: 山札トップ操作で確実にボーナス。
金物商+宿屋: 山札制御。
金物商+大学/技術者: 獲得。
金物商+引き切りエンジン: 安定したリソース。
金物商+占い師: 山札制御。
金物商+大ドロー: エンジン基盤。
相性の良いカード
- 王の玉座/玉座の間: 倍化。
- 書記官/見張り: 山札制御。
- 宿屋: 山札制御。
- 大学/技術者: 獲得。
- 大ドロー: エンジン。
- 占い師: 山札制御。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 引き切り完成: 不要。
- 短期決戦: 効果を活かせない。
- 強アタック: エンジン妨害。
- 銅貨依存: アクション権過剰。
上級プレイのコツ
公開トップの判断: アクションなら捨てて+1アクション、勝利点なら捨てて+1カード、財宝はキープか捨てるか状況判断。
王の玉座+金物商: +2カード+2アクション+2回ボーナス。エンジンの拡張。
書記官や見張りで山札トップを操作してから金物商を打つと、ボーナスが確実に。
ミラー戦: 金物商の数で差が出る。先に4枚積み。
金物商+占い師: 占い師で山札を見て、金物商で確実なボーナス。
エンジンの中核として2〜4枚採用が標準。
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