[{"data":1,"prerenderedAt":12},["ShallowReactive",2],{"card-lookup-sts2-ja":3,"$fq1faP-71-k1vZQNRyKu2xBrmJESCvgvrvsNWthHCy2I":4},[],{"html":5,"title":6,"description":7,"categories":8,"tags":9,"keywords":10,"weight":11,"author":10,"tab":10,"slug":10,"date":10,"lastmod":10,"patchVersion":10},"\u003Ch2>プレイスタイル\u003C/h2>\n\u003Cp>ミソラは弓のメガミであり、遠距離から一方的にダメージを与える射撃型キャラクターです。現在4つ星評価（暫定）を受けている比較的新しいメガミで、遠距離アタッカーとしてヒミカとは異なるアプローチで戦います。\u003C/p>\n\u003Cp>ミソラの強みは遠距離での攻撃力と安全性です。弓の射程は非常に長く、相手が近づいてくる前にダメージを稼ぐことができます。相手が接近を試みるたびにダメージを受ける構図を作れるため、距離を維持しているだけで有利に試合を進められます。\u003C/p>\n\u003Cp>近距離戦は苦手であり、接近されると攻撃手段が極端に乏しくなります。そのため距離管理がミソラの生命線であり、常に相手との間合を意識した立ち回りが求められます。プレイ難度は中程度で、距離を維持するという明確な方針があるため、方針自体は分かりやすいメガミです。\u003C/p>\n\u003Ch2>得意間合\u003C/h2>\n\u003Cp>間合5-8の遠距離が主戦場です。弓の射程内であれば安全にダメージを蓄積でき、この間合を維持することがミソラの基本戦術です。間合4以下になると攻撃カードの多くが使えなくなるため、接近を許さない立ち回りが不可欠です。\u003C/p>\n\u003Ch2>キーカード\u003C/h2>\n\u003Ch3>通常札\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>遠距離攻撃カード群: 間合5以上で機能する攻撃カードが複数あります。射程が長く、安全な距離からダメージを与え続けることが可能です。1枚あたりのダメージは控えめですが、手数で圧倒します。\u003C/li>\n\u003Cli>後退・離脱カード: 間合を維持するためのカード。相手が接近してきた際に距離を取り直す重要なカードです。ミソラのデッキには必ず入れておきたい枠です。\u003C/li>\n\u003Cli>牽制カード: 相手の前進を妨害したり、接近のコストを上げたりするカード。直接ダメージにはなりませんが、遠距離を維持するための重要な時間稼ぎになります。\u003C/li>\n\u003Cli>ダスト操作カード: 後退に必要なダストを管理するカード。ダストが不足すると後退ができなくなり、距離を維持できなくなるため、ダスト管理はミソラにとって攻撃と同等に重要です。\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch3>切札\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>遠距離高火力切札: 遠距離から大ダメージを与える切札。フィニッシャーとしての性能が高く、遠距離で相手のライフを削り切る際の決め手になります。\u003C/li>\n\u003Cli>距離維持切札: 相手の接近を阻止したり、間合を一気に開けたりする切札。窮地に陥った際の緊急離脱にも使えます。\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch2>立ち回りのコツ\u003C/h2>\n\u003Ch3>序盤（1巡目）\u003C/h3>\n\u003Cp>ゲーム開始時は間合10から始まるため、ミソラにとって有利な状態です。相手が前進してくる間にダメージを稼ぎましょう。1巡目は攻撃と後退のバランスを取りながら、相手が弓の射程内にいる時間を長くすることを意識します。相手の接近をできるだけ遅らせることが序盤の目標です。\u003C/p>\n\u003Ch3>中盤（2巡目以降）\u003C/h3>\n\u003Cp>間合5-8を維持しながら射撃でダメージを蓄積します。相手が間合を詰めてきたら後退で距離を取り直し、再び射撃を開始します。ダストの残量を常に確認し、後退のリソースが尽きないよう管理してください。ダストが少なくなったら、ダスト操作カードやペアのメガミの効果で補充します。\u003C/p>\n\u003Ch3>終盤（決着）\u003C/h3>\n\u003Cp>相手のライフが残り少なくなったら、切札を含む遠距離攻撃でフィニッシュします。ただし終盤は相手も切札を使って一気に接近してくることが多いため、距離維持の切札を温存しておくことが重要です。接近された場合はペアのメガミの近距離カードに頼りましょう。\u003C/p>\n\u003Ch2>おすすめペア\u003C/h2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>ヒミカ: 遠距離攻撃の二枚看板。両者とも遠距離で強いため、相手に接近する隙を一切与えません。全距離で射撃が飛んでくる構成で、接近を試みる相手は大量のダメージを受けます。\u003C/li>\n\u003Cli>トコヨ: 接近された際の対応力をトコヨで補完します。ミソラが遠距離でダメージを稼ぎ、トコヨが近距離の防御を担当する明確な役割分担です。\u003C/li>\n\u003Cli>サイネ: サイネの中距離カードで、ミソラが苦手とする間合3-5をカバーします。対応札も豊富で、接近してきた相手への対処に困りません。\u003C/li>\n\u003Cli>オボロ: 設置攻撃で間合を問わないダメージ源を追加。ミソラの射撃と設置の二重攻撃で相手を圧迫します。\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch2>苦手な相手\u003C/h2>\n\u003Cp>近距離に一気に詰めてくるメガミは天敵です。間合1-2に張り付かれるとミソラの攻撃手段がほぼなくなり、一方的に殴られます。また、後退を妨害してくるメガミ（ダスト操作や移動制限）も苦手です。距離を維持できなくなった時点でミソラの強みは消失します。\u003C/p>\n\u003Ch2>注意点\u003C/h2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>距離管理がミソラの全てです。間合が詰められた瞬間にゲームが厳しくなるため、常に間合を意識してください\u003C/li>\n\u003Cli>ダスト管理が極めて重要。後退にはダストが必要であり、ダストが枯渇すると距離を取れなくなります\u003C/li>\n\u003Cli>近距離に詰められた場合の代替プランを用意しておきましょう。ペアのメガミで近距離戦を補完する構成が安心です\u003C/li>\n\u003Cli>新しいメガミのため、環境での立ち位置や最適なペアはまだ研究途上です。情報のアップデートを随時チェックしましょう\u003C/li>\n\u003C/ul>\n","ミソラ攻略ガイド","ふるよにミソラ（弓）の立ち回り・キーカード・おすすめペアを解説。",[],[],"",0,1777325605700]