[{"data":1,"prerenderedAt":19},["ShallowReactive",2],{"char-user-pages-juri":3,"card-lookup-sts2-ja":6,"sf6-howto-juri":7},{"items":4,"builtinPages":5},[],[],[],{"html":8,"title":9,"description":10,"categories":11,"tags":12,"keywords":14,"weight":15,"author":16,"tab":17,"slug":18,"date":14,"lastmod":14,"patchVersion":14},"\u003Ch2>ジュリの特徴\u003C/h2>\n\u003Cp>ジュリは風破刃によるストック管理を軸に戦うテクニカルキャラクター。ストックを貯めることで歳破衝・暗剣殺・五黄殺の性能が大幅に強化され、攻めのバリエーションが爆発的に増える。機動力が高く、前後の移動速度・ジャンプの軌道ともに優秀で、中距離での差し合いから一気に接近して崩す展開が得意。天穿輪による無敵対空も持ち、守りの面でも頼れる。風水エンジン（SA2）発動中は通常技を相互キャンセルできるようになり、固め・崩し・コンボ火力のすべてが別次元になる。あきらやInfiltrationといったプロプレイヤーが高い結果を残しているキャラクターだ。\u003C/p>\n\u003Ch2>強い行動\u003C/h2>\n\u003Ch3>2MK（中足）からの確認\u003C/h3>\n\u003Cp>ジュリの2MKはリーチが長く、ヒット確認からドライブラッシュや必殺技に繋がる主力牽制技。中距離で振り続けることで相手の前進を抑制できる。ヒット時はキャンセルラッシュから大ダメージコンボに移行可能で、ガード時はそのまま固めを継続できるローリスクハイリターンな行動。\u003C/p>\n\u003Ch3>風破刃（214K）によるストック管理\u003C/h3>\n\u003Cp>214Kで風破ストックを蓄積し、最大3つまで貯められる。ストックがある状態で歳破衝・暗剣殺・五黄殺を使うと性能が大幅に変わる。特にストック付き五黄殺は突進距離と追加ヒットが増え、コンボの要となる。ダウンを取った後やラウンド開始時にストックを貯める習慣をつけることが重要。\u003C/p>\n\u003Ch3>天穿輪（623P）対空\u003C/h3>\n\u003Cp>無敵対空技として非常に信頼性が高い。発生が早く、判定も強いため、飛びを見てから確実に落とせる。ヒット後は状況が良く、起き攻めに移行できる。OD版は無敵時間が長く、割り込みにも使える万能技。\u003C/p>\n\u003Ch3>疾空閃による奇襲\u003C/h3>\n\u003Cp>前ジャンプ中に214Kを入力することで軌道を変えながら攻撃できる。相手の対空タイミングをずらしつつ接近し、ガードさせて有利を取れる場面もある。死連閃への派生も含めて、相手に的を絞らせない攻めが可能。\u003C/p>\n\u003Ch3>風水エンジン（SA2／214214P）の崩し\u003C/h3>\n\u003Cp>発動中は通常技を相互にキャンセルできるため、LP → 2MP → MK → 投げのような連係が可能になる。ガードを固める相手には投げを、暴れる相手には打撃を、という読み合いが非常に強力。ゲージ2本で発動できるコストパフォーマンスの良さも魅力。\u003C/p>\n\u003Ch2>弱い行動・注意点\u003C/h2>\n\u003Ch3>ストックなしでの必殺技使用\u003C/h3>\n\u003Cp>ストックがない状態の歳破衝（236K）・暗剣殺・五黄殺は性能が控えめで、リターンが低い。特にストックなし五黄殺はガードされると反撃確定になりやすいため、安易に振らないこと。ストック管理を怠ると火力が大幅に落ちる。\u003C/p>\n\u003Ch3>近距離での暴れ耐性の低さ\u003C/h3>\n\u003Cp>ジュリは発生の早い通常技のリーチがやや短く、密着での暴れ合いは得意ではない。無理に近距離で打ち合うよりも、天穿輪や後ろ歩きで間合いを調整し、中距離の得意レンジに戻すことを意識したい。\u003C/p>\n\u003Ch3>ドライブゲージへの依存\u003C/h3>\n\u003Cp>ラッシュからの確認コンボやOD天穿輪による切り返しなど、ドライブゲージに依存する場面が多い。バーンアウト状態になるとジュリの強みが大きく損なわれるため、ゲージ管理には特に気を配る必要がある。\u003C/p>\n\u003Ch2>立ち回り\u003C/h2>\n\u003Ch3>近距離\u003C/h3>\n\u003Cp>LP・2LKからの小技連係で固め、投げと打撃の択を迫る。風水エンジン中はここが最大の崩しポイント。殲廻脚（6MK）の中段も織り交ぜて相手のガードを揺さぶろう。\u003C/p>\n\u003Ch3>中距離\u003C/h3>\n\u003Cp>2MKとMKを主軸に差し合う。ヒット確認からキャンセルラッシュでコンボに移行するのが基本。相手の牽制技の空振りにはHPや6HPでの差し返しを狙う。ストック付き歳破衝で弾を撃つことで相手の前進も抑制できる。\u003C/p>\n\u003Ch3>遠距離\u003C/h3>\n\u003Cp>風破刃でストックを貯める絶好のチャンス。歳破衝（ストック消費版）で弾を撃ち、相手のジャンプを誘って天穿輪で落とす。無理に接近する必要はなく、ストックを3つ貯めてから攻めの準備を整えよう。\u003C/p>\n\u003Ch3>対空\u003C/h3>\n\u003Cp>天穿輪が最も信頼できる対空手段。遠めの飛びにはHPや空対空のJMKも有効。疾空閃で攻めを仕掛ける選択肢もあるが、リスクがあるため使い分けが重要。\u003C/p>\n\u003Ch3>起き攻め\u003C/h3>\n\u003Cp>前投げ後は有利フレームが大きく、ラッシュからの打撃・投げ択が強力。ストックがある場合は暗剣殺や五黄殺を重ねて択を広げる。画面端では風破刃でストックを貯めつつ起き攻めを継続する動きも有効。\u003C/p>\n\u003Ch2>おすすめコンボ\u003C/h2>\n\u003Ch3>基本コンボ\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>2MK → キャンセルラッシュ → MP → 2HP → 五黄殺（ストック消費）\u003C/li>\n\u003Cli>MP → 2HP → 五黄殺 → SA1\u003C/li>\n\u003Cli>対空天穿輪 → 前ステップ → 起き攻め\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch3>応用コンボ\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>2MK → キャンセルラッシュ → MP → HP（死紋蹴TC） → 五黄殺（ストック） → SA2発動 → 追撃\u003C/li>\n\u003Cli>風水エンジン中: LP → MP → MK → 2HP → 五黄殺 → 追撃\u003C/li>\n\u003Cli>画面端: 4HK → 2HP → OD五黄殺 → SA3\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch2>参考情報\u003C/h2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/juri/combo\">ジュリのコンボ一覧\u003C/a> - 実戦向けコンボをまとめて掲載\u003C/li>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/juri/character_measures\">ジュリのキャラ対策\u003C/a> - キャラごとの対策メモ\u003C/li>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/common/frames\">フレームデータ検索\u003C/a> - 全キャラのフレームデータを横断検索\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Cp>\u003Cem>この記事はSF6のアップデートに合わせて随時更新します。\u003C/em>\u003C/p>\n","【スト6】ジュリの使い方","スト6（Street Fighter 6）のジュリの使い方まとめ。強い行動・弱い行動・立ち回り・コンボを解説。",[],[13],"ジュリ","",0,"どぅーどぅる","使い方まとめ","how_to_use",1777325685769]