[{"data":1,"prerenderedAt":19},["ShallowReactive",2],{"char-user-pages-lily":3,"card-lookup-sts2-ja":6,"sf6-howto-lily":7},{"items":4,"builtinPages":5},[],[],[],{"html":8,"title":9,"description":10,"categories":11,"tags":12,"keywords":14,"weight":15,"author":16,"tab":17,"slug":18,"date":14,"lastmod":14,"patchVersion":14},"\u003Ch2>リリーの特徴\u003C/h2>\n\u003Cp>リリーは風ストック（風纏い）の管理を軸に戦うキャラクター。コンドルウィンドで風ストックを溜め、強化されたコンドルスパイアやトマホークバスターで一気に攻め込むスタイル。風ストックが溜まった状態での爆発力は凄まじく、一度のコンボで大ダメージを叩き出せる。Kazunoko選手が大会で使用し注目を集めたキャラクターでもある。\u003C/p>\n\u003Cp>リーチが短いという明確な弱点を持つため、風ストックの溜めどころと攻め込むタイミングの判断が勝敗を分ける。\u003C/p>\n\u003Ch2>強い行動\u003C/h2>\n\u003Ch3>コンドルスパイア\u003C/h3>\n\u003Cp>リリーの主力突進技。ボタンの強さで距離が変わり、中距離からの奇襲や差し込みに使える。風纏い状態ではヒット・ガード後の状況が大幅に良化し、ガードさせても有利フレームを取れる場面がある。強化OD版は飛び道具無敵を持ち、弾キャラへの対抗手段としても重要。\u003C/p>\n\u003Ch3>コンドルウィンド\u003C/h3>\n\u003Cp>風ストックを溜める技。通常で1ストック、長押しで2ストック獲得できる（最大3ストック）。隙があるためダウンを奪った後や遠距離で安全に溜めるのが基本。風ストックの有無で火力が大きく変わるため、常にストック管理を意識する。\u003C/p>\n\u003Ch3>トマホークバスター\u003C/h3>\n\u003Cp>対空技であると同時にコンボパーツとしても優秀。風纏い状態ではダメージが上がり、追撃性能も向上する。ODトマホークバスターからはコンドルダイブに派生でき、さらに攻め込む展開を作れる。\u003C/p>\n\u003Ch3>メキシカンタイフーン\u003C/h3>\n\u003Cp>コマンド投げ。ガードを固める相手への崩し手段として不可欠。弱版はリーチが長く、強版は高威力。コンドルスパイアをガードさせた後に投げるか打撃を重ねるかの択が強力。\u003C/p>\n\u003Ch2>弱い行動・注意点\u003C/h2>\n\u003Ch3>リーチの短さ\u003C/h3>\n\u003Cp>リリーの通常技は全体的にリーチが短い。中距離での牽制戦ではほとんどのキャラに負けてしまう。ホーンブレイク（4HP）が比較的長いが、それでも他キャラの中技程度。牽制で勝負せず、コンドルスパイアで一気に距離を詰める意識が大切。\u003C/p>\n\u003Ch3>風ストックなしの火力不足\u003C/h3>\n\u003Cp>風ストックが0の状態ではコンボ火力が低く、スパイアのガード後状況も悪い。ストックがない状態で無理に攻めると、リターンが見合わず押し返される。溜める余裕がないときはドライブゲージで補う判断も必要。\u003C/p>\n\u003Ch3>コンドルスパイア空振りのリスク\u003C/h3>\n\u003Cp>スパイアを空振りすると大きな隙を晒す。相手に読まれてジャンプされるとフルコンボを貰う。距離感を正確に把握し、確実に届く距離で出すこと。\u003C/p>\n\u003Ch2>立ち回り\u003C/h2>\n\u003Ch3>近距離\u003C/h3>\n\u003Cp>打撃とメキシカンタイフーンの二択が基本。2LP → 2LPで固めてからコマ投げ、または打撃を重ねて暴れ潰し。風纏い中のスパイアをガードさせた後は有利フレームから再度択をかけられる。\u003C/p>\n\u003Ch3>中距離\u003C/h3>\n\u003Cp>ホーンブレイクやドライブラッシュで差し込みを狙う。コンドルスパイアの弱・中で奇襲する。相手の牽制をパリィしてからラッシュで接近する展開も有効。この距離では無理に牽制で勝負しない。\u003C/p>\n\u003Ch3>遠距離\u003C/h3>\n\u003Cp>コンドルウィンドで風ストックを溜める最大のチャンス。相手が弾を撃ってくるならODスパイアで飛び道具無敵を活かして突破。ストックを3まで溜めてから攻め込むのが理想だが、相手も近づいてくるので2ストックでも攻め始める判断が重要。\u003C/p>\n\u003Ch3>対空\u003C/h3>\n\u003Cp>トマホークバスターが主力対空。発生が速く判定も強い。風纏い中は追撃可能でリターンが上がる。遠目の飛びに対してはHKや投げも選択肢に入る。SA2サンダーバードも対空として機能する。\u003C/p>\n\u003Ch3>起き攻め\u003C/h3>\n\u003Cp>前投げ後は密着維持で起き攻め。打撃重ねかメキシカンタイフーンかの二択。コンドルスパイアヒット後はやや距離が離れるため、前ステップから起き攻めに行くかコンドルウィンドでストックを溜めるかを選択する。画面端では打撃重ね→スパイア→起き攻めのループが強力。\u003C/p>\n\u003Ch2>おすすめコンボ\u003C/h2>\n\u003Ch3>基本コンボ\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>2LP → 2LP → 弱コンドルスパイア：小技始動の基本。ストック消費なし\u003C/li>\n\u003Cli>MP → 中コンドルスパイア：中距離からのヒット確認。安定コンボ\u003C/li>\n\u003Cli>ホーンブレイク → 中トマホークバスター：差し返し始動。ダメージ効率が良い\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch3>応用コンボ\u003C/h3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>風纏い中：HP → 強コンドルスパイア → 追撃：風ストック消費でリターンを最大化。一撃で大ダメージ\u003C/li>\n\u003Cli>ドライブラッシュHP → MP → ODトマホーク → コンドルダイブ → SA2：ゲージを使った最大火力コンボ。試合を決めるときに\u003C/li>\n\u003Cli>画面端：2MP → MP → ODスパイア → 追撃 → 風纏い中トマホーク：端限定の高火力ルート\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Ch2>参考情報\u003C/h2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/lily/combo\">リリーのコンボ一覧\u003C/a> - 実戦向けコンボを動画付きで掲載\u003C/li>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/lily/character_measures\">リリーの対策（ガチ対策）\u003C/a> - リリー対策をキャラ別に解説\u003C/li>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"/sf6/common/frames\">フレームデータ検索\u003C/a> - 全キャラのフレームデータを横断検索\u003C/li>\n\u003Cli>X（Twitter）で「SF6 リリー 攻略」「SF6 Lily combo」などで検索すると、最新の研究やコンボ動画が見つかる\u003C/li>\n\u003Cli>Kazunoko選手のリリーは立ち回り・風ストック管理の手本として非常に参考になる\u003C/li>\n\u003C/ul>\n\u003Cp>\u003Cem>この記事はSF6のアップデートに合わせて随時更新します。\u003C/em>\u003C/p>\n","【スト6】リリーの使い方","スト6（Street Fighter 6）のリリーの使い方まとめ。強い行動・弱い行動・立ち回り・コンボを解説。",[],[13],"リリー","",0,"どぅーどぅる","使い方まとめ","how_to_use",1777325753557]