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ドレッグ(シェイド)

ドレッグ(シェイド)

Dregg|シェイド

ステータス

攻撃力
5
HP
4
カウンター
5

効果

x3ゲキド

ゲキドサモン

評価

x3フレンジーを持つ高火力バーストシェイド。1回のトリガーでATK5を3回、合計15ダメージを叩き出す。シェイドの中では1回の攻撃で出せるダメージ量がトップクラス。

さらにシェイド固有のメカニクスとの相性が抜群。通常のフレンジー持ちは攻撃回数分だけリスクが増えるものだが、シェイドのHP減少はトリガー回数に関わらず1ターンにつき1のみ。つまりドレッグは3回攻撃してもHPは1しか減らない。これは極めて効率の良い火力源と言える。

弱点はカウンター5のやや遅い回転。初撃までに時間がかかるため、短期決戦向きというよりはしっかり場に残って2〜3回トリガーさせるのが理想の運用。HP4で4回分のトリガーが可能なため、理論上は最大60ダメージを出せる計算。

使い方・立ち回り

ドレッグを場に出したら後列に配置して被弾を避けつつトリガーを待つのが基本。カウンター5は少し遅いが、1回のトリガーで15ダメージと十分なリターンがある。

カウンター短縮手段があるなら優先的にドレッグに使いたい。CT5をCT3やCT2に短縮できれば、高頻度で15ダメージを連発する怪物になる。

ATKバフとの相性も非常に良い。ATK5にスパイスで+1すれば6x3=18ダメージ、+3なら8x3=24ダメージ。フレンジーのおかげでバフの恩恵が3倍になるため、少しのバフでも大きなダメージ増につながる。

HP4はシェイドとしてはやや少なめだが、フレンジーで複数回攻撃してもHP減少は1のみなので実質的な耐久力は十分。ただし敵の攻撃で被弾するとHP減少が加速するため、前列には置かない方が良い。

相性の良い仲間・チャーム

  • カウンター短縮手段(ズームリンの巣等): CT5の弱点を補えれば火力が飛躍的に上がる。最優先で付与したい
  • ATKバフ手段: フレンジーのおかげでバフ効果が3倍。少しの投資で大きなリターン
  • バラージ付与手段: ATK5x3の全体攻撃は盤面を壊滅させる。雑魚戦での殲滅力が段違いになる
  • 前列壁役の仲間: ドレッグを後列で守りつつ攻撃に専念させる構成。ビーポップを前列に置いてオーバーバーンを撒きつつドレッグで火力を出す動きが強い

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