過激派
Radical

BALL x PIT
過激派
Radical
キャラクター特徴
ゲームの進行とアップグレードの選択が自動で行われる
解放条件
露営地
初期ボール
敵を通り抜け、5秒間30%失速。ダメージ25%減
コミュニティ投票
--- game: "ball-x-pit" character: "radical" category: "overview" slugs: ja: "overview" en: "overview" zh: "overview" zh-tw: "overview" ko: "overview" fr: "overview" de: "overview" es: "overview" pt: "overview" ru: "overview" it: "overview" pl: "overview" tr: "overview" uk: "overview" th: "overview" i18n: ja: title: "過激派の性能・評価・おすすめビルド" en: title: "Ball x Pit | The Radical — Stats, Builds & Strategy" description: "The Radical character guide for Ball x Pit — stats, recommended builds, level perks and strategy. Plays the game and chooses upgrades automatically." description: "Ball x Pit 過激派(Radical)の性能評価・おすすめボール・パッシブ・ビルド構成を解説" zh: title: "【Ball x Pit】极端分子 overview" description: "Ball x Pit 极端分子 攻略。" zh-tw: title: "【Ball x Pit】激進者 overview" description: "Ball x Pit 激進者 攻略。" ko: title: "[Ball x Pit] 극단분자 overview" description: "Ball x Pit 극단분자 공략." fr: title: "Ball x Pit | Le Radical overview" description: "Ball x Pit Le Radical - guide." de: title: "Ball x Pit | Der Radikale overview" description: "Ball x Pit Der Radikale - Leitfaden." es: title: "Ball x Pit | El Radical overview" description: "Ball x Pit El Radical - guía." pt: title: "Ball x Pit | O Radical overview" description: "Ball x Pit O Radical - guia." ru: title: "Ball x Pit | Радикал overview" description: "Ball x Pit Радикал - гайд." it: title: "Ball x Pit | Il Radicale overview" description: "Ball x Pit Il Radicale - guida." pl: title: "Ball x Pit | Buntownik overview" description: "Ball x Pit Buntownik - poradnik." tr: title: "Ball x Pit | Radikal overview" description: "Ball x Pit Radikal - rehber." uk: title: "Ball x Pit | Радикал overview" description: "Ball x Pit Радикал - гайд." th: title: "Ball x Pit | คนหัวรุนแรง overview" description: "Ball x Pit คนหัวรุนแรง - คู่มือ."
::: ja
過激派の評価
ゲームの進行とアップグレード選択がすべて自動で行われる完全放置プレイ用キャラクター。機転7、知力7と高いステータスを持ち、自動選択の精度に影響する。初期ボールは風。
移動、発射、ボール選択、パッシブ選択のすべてが自動化されるため、プレイヤーの介入は一切不要。放置プレイや作業中のながらプレイに最適だが、自分でビルドを組みたいプレイヤーには不向き。性能面では他キャラに劣るためCティア。
キャラクター特性の詳細
完全自動化はメリットであると同時に最大のデメリットでもある。ビルドを直接コントロールできないため、自動選択が噛み合わないと弱いボールやパッシブの組み合わせになることがある。
初期ボールの風は貫通+減速効果を持ち、自動プレイでも安定した性能を発揮する。自動選択では範囲攻撃系やデバフ系のボールが優先されやすい傾向がある。
おすすめビルド
自動選択のため、ビルドを直接制御することはできない。以下は自動が選びやすい傾向と、結果として強い構成の参考情報。
自動向き汎用構成
風の貫通+減速が自動プレイでも安定する。範囲攻撃系が自動選択されやすく、結果として範囲制圧型のビルドになることが多い。
自動が選びやすいボール:
- 風(初期ボール、貫通+減速で汎用性が高い)
- 範囲ダメージ系(地震など)
- デバフ系(毒、火傷など)
おすすめパッシブTOP5
パッシブも自動選択だが、以下が選ばれると強力。
- タレット: 自動設置の追加攻撃源。プレイヤー操作なしでも火力を補強できる。
- 射手の像: タレットと同様、自動で攻撃してくれる設置系。自動プレイとの相性が良い。
- 俊足: 自動移動の回避性能を向上させ、生存率が上がる。
- 胸当て: 被ダメージ軽減。自動の回避が不完全なため、耐久力で補う。
- 守護のお守り: 胸当てと合わせて耐久力を確保し、自動プレイの安定性を上げる。
相性の良いサブキャラ
思想家
両方とも自動寄りの特性を持つため、干渉し合わずに機能する。完全放置を追求するなら最適の組み合わせ。
戦士
特殊な条件がなくシンプルな火力増加のため、自動選択でも噛み合いやすい。
立ち回りのコツ
- 完全自動のため操作不要。ゲームを起動しておくだけで進行する
- 自動の判断に介入できないため、結果を見守るスタイル
- 周回効率を重視するなら、放置中に何度もリトライさせるのが基本戦術
- 思想家とは異なり、移動と発射も含めてすべてが自動化される点が特徴
避けるべきボール・パッシブ
自動選択のため避けることができないが、暗闇のようなクールダウン付きボールは自動の発射タイミングと噛み合わないことがある。自動が選んだ構成で戦うしかないため、結果に一喜一憂せず割り切ることが重要。 :::
::: en
The Radical — Character Overview
Tier Rating: C
The Radical is a fully automated idle-play character. Movement, aim, firing, ball selection, and passive selection are all controlled by AI — the player has zero input. High Wits 7 / Intelligence 7 stats raise AI decision quality. Starts with the Wind ball.
Total automation makes the Radical perfect for AFK farming or playing while doing other things, but unsuitable for players who want to craft their own builds. Performance lags behind manually-played characters, hence C-tier.
Core Mechanic — In Detail
Full automation is the Radical's biggest strength and biggest weakness. You cannot directly control build choices, so the AI may pick weak ball/passive combos that don't synergize. Some runs simply don't come together — that's the cost of hands-off play.
The starter Wind ball is solid even on autopilot — pierce + slow makes it broadly useful regardless of build direction. The AI tends to prioritize AoE and debuff balls, which usually leads to area-control builds by default.
Recommended Builds
You cannot directly steer build composition. What follows are tendencies in the AI's choices and the resulting strong configurations.
Auto-Friendly Generic Build
Wind's pierce + slow stays effective on autopilot. The AI gravitates toward AoE picks, so most runs end up looking like area-control builds.
Balls the AI tends to pick:
- Wind (starter; pierce + slow = broadly useful)
- AoE damage balls (Earthquake etc.)
- Debuff balls (Poison, Burn etc.)
Top 5 Passives (when chosen)
Passives are also auto-selected, but these are powerful when they land:
- Turret — auto-deployed extra damage source. Provides firepower without player input.
- Archer Statue — like Turret, an automated installed attacker. Excellent for hands-off play.
- Swift Foot — improves auto-movement evasion, raising survival rate.
- Breastplate — damage reduction. AI dodging is imperfect; durability covers the gap.
- Protective Charm — pairs with Breastplate to lock in survivability for longer auto-runs.
Best Subclasses
The Thinker
Both lean automated — they don't fight each other for control. The optimal pick if you want pure AFK play.
The Warrior
Plain damage scaling with no conditional triggers, so the AI naturally benefits without needing to "play it correctly".
Playstyle Tips
- Zero input required — just launch the game and watch
- You cannot intervene in AI decisions — this is observation play
- For farming, let the auto-retry cycle run repeatedly while you do something else
- Unlike The Thinker, even movement and firing are automated — the most hands-off character in the roster
Avoid
You can't actually avoid anything since selection is automatic, but be aware: cooldown-based balls (e.g., Darkness) often misfire because the AI doesn't time them well. You can only accept what the AI builds — emotional detachment from individual run outcomes is essential. :::
::: zh
极端分子 — 角色总览
评级:C
极端分子是 完全自动化挂机角色。移动、瞄准、发射、球/被动选择全部 AI 控制 — 玩家零介入。机转7/智力7 高数值影响 AI 选择质量。初始球:风。
核心机制
完全自动化既是优点也是最大缺点。无法直接控制构筑,AI 可能选出不协同的弱组合。某些跑就是不成型 — 挂机的代价。
风球初始即稳:穿透+减速通用性高。AI 倾向选 AoE 和减益球,结果常变成范围控制型构筑。
推荐构筑(仅倾向)
无法控制,仅参考 AI 选向。
自动友好通用构筑
- 球:风、地震、毒、火伤
- AoE 范围控制为主
最强被动 TOP5
- 炮塔(自动设置攻击源)
- 弓箭手雕像(同上)
- 敏捷脚(自动移动闪避)
- 胸甲(减伤补回避不足)
- 守护护身符(耐久叠加)
推荐副角色
- 思想家(两者都偏自动,不冲突)
- 战士(简单火力 AI 也用得起)
操作要点
- 零输入 — 启动游戏即可
- 无法干预 AI 决策 — 观察型玩法
- 挂机刷资源时让自动重试循环
- 移动/发射全自动化,最不需要操作的角色
避免
无法避免,但注意:冷却球(暗黑)AI 时机控不好,常浪费。接受 AI 的构筑 — 心态放平。 :::
::: zh-tw
激進者 — 角色總覽(C 級)
完全自動化掛機角色。所有操作 AI 控制。初始球:風。詳細請參考 ja / en / zh 區段。
- 適合:掛機刷資源
- 副角色:思想家、戰士 :::
::: ko
극단분자 — 캐릭터 개요
등급: C
극단분자는 완전 자동화 방치 플레이 캐릭터. 이동/조준/발사/볼/패시브 선택 전부 AI 제어 — 플레이어 입력 0. 기지 7/지력 7 고스탯이 AI 판단 정확도에 영향. 시작 볼: 바람.
완전 자동화는 최대 장점이자 최대 단점. 빌드 직접 제어 불가, AI가 약한 조합 선택 가능. 방치 효율이 본질, 성능은 C 티어.
핵심 메커니즘
자동 선택 핵심. 시작 볼 바람은 자동에서도 안정 (관통+감속). AI는 AoE/디버프 우선 경향, 결과적으로 범위 제압형이 됨.
추천 빌드 (경향)
직접 제어 불가, AI 선향:
자동 친화 범용
- 볼: 바람, 지진, 독, 화상
- AoE 범위 제압 위주
최고 패시브 TOP5
- 터렛 (자동 설치 추가 공격원)
- 궁수의 조각상 (동상 동일)
- 민첩한 발 (자동 회피 향상)
- 흉갑 (피해 감소)
- 수호 부적 (내구 보강)
추천 서브
- 사상가 (둘 다 자동 지향, 무간섭)
- 전사 (조건 없는 화력 증가, AI 활용 쉬움)
운용 팁
- 입력 0 — 게임 켜면 자동 진행
- AI 판단 개입 불가 — 관찰형 플레이
- 자동 재시도로 시행 횟수 보충
- 이동/발사까지 자동화
회피
회피 불가. 쿨다운 볼(어둠)은 AI 타이밍 못 맞춤. 결과 받아들이고 마음 놓기 중요. :::
::: fr
Le Radical — Aperçu (C-tier)
Personnage automatisé à 100%. IA contrôle tout. Voir ja / en pour le guide détaillé.
- Idéal : farm AFK
- Sous-classe : Penseur, Guerrier :::
::: de
Der Radikale — Übersicht (C-Tier)
Vollautomatischer Idle-Charakter. KI steuert alles. Siehe ja / en für detaillierten Guide.
- Ideal: AFK-Farmen
- Unterklasse: Denker, Krieger :::
::: es
El Radical — Vista general
Nivel: C
El Radical es un personaje completamente automatizado para juego inactivo. Movimiento, apuntado, disparo, selección de bolas y pasivas — todo controlado por IA, jugador con cero input. Estadísticas Astucia 7/Inteligencia 7 mejoran la calidad de decisión. Bola inicial: Viento.
Automatización total es ventaja y desventaja máxima. No puedes controlar build directamente — la IA puede elegir combinaciones débiles. Su valor está en farmear sin atender, no en rendimiento puro (C-tier).
Mecánica núcleo
La bola Viento (perforación + ralentización) es estable incluso en piloto automático. La IA favorece AoE y debuff, resultando frecuentemente en builds de control de área.
Builds (tendencias IA)
Sin control directo. La IA tiende a elegir:
- Viento (inicial; perforación + lento universal)
- Daño AoE (Terremoto)
- Debuff (Veneno, Quemar)
Top 5 Pasivas
- Torreta (fuente de daño automática)
- Estatua de Arquero (igual que Torreta)
- Pie Ligero (evasión auto mejorada)
- Peto (reducción de daño)
- Amuleto Protector (durabilidad)
Subclases
- Pensador (ambos automatizados, no chocan)
- Guerrero (daño simple, IA aprovecha bien)
Consejos
- Cero input — solo lanzar el juego
- No puedes intervenir — modo observación
- Auto-reintento compensa fallos por volumen
- Movimiento + disparo todo automatizados
Evitar
No puedes evitar nada. Bolas con cooldown (Oscuridad) la IA no las cronometra bien. Aceptar el resultado. :::
::: pt
O Radical — Visão geral
Nível: C
O Radical é um personagem totalmente automatizado para jogo ocioso. Movimento, mira, disparo, seleção de bolas e passivas — tudo controlado por IA, jogador com zero input. Atributos Astúcia 7/Inteligência 7 melhoram qualidade de decisão. Bola inicial: Vento.
Automação total é vantagem e desvantagem máxima. Não pode controlar build diretamente — IA pode escolher combinações fracas. Seu valor está em farmar AFK, não em desempenho puro (C-tier).
Mecânica núcleo
A bola Vento (perfuração + lentidão) é estável mesmo em piloto automático. A IA favorece AoE e debuff, resultando frequentemente em builds de controle de área.
Builds (tendências IA)
Sem controle direto. A IA tende a escolher:
- Vento (inicial; perfuração + lento universal)
- Dano AoE (Terremoto)
- Debuff (Veneno, Queimar)
Top 5 Passivas
- Torreta (fonte de dano automática)
- Estátua de Arqueiro (igual Torreta)
- Pé Ligeiro (esquiva auto melhorada)
- Peitoral (redução de dano)
- Amuleto Protetor (durabilidade)
Subclasses
- Pensador (ambos automatizados, não conflitam)
- Guerreiro (dano simples, IA aproveita bem)
Dicas
- Zero input — só lançar o jogo
- Não pode intervir — modo observação
- Auto-retry compensa falhas pelo volume
- Movimento + disparo tudo automatizados
Evitar
Não pode evitar. Bolas com cooldown (Escuridão) a IA não cronometra bem. Aceitar o resultado. :::
::: ru
Радикал — Обзор (C-тир)
Полностью автоматизированный idle-персонаж. ИИ управляет всем. См. ja / en для подробного гайда.
- Идеально: AFK-фарм
- Подкласс: Мыслитель, Воин :::
::: it
Il Radicale — Panoramica (C-tier)
Personaggio completamente automatizzato per gioco AFK. IA controlla tutto. Vedi ja / en per la guida dettagliata.
- Ideale: farm AFK
- Sottoclasse: Pensatore, Guerriero :::
::: pl
Buntownik — Przegląd (C-tier)
W pełni zautomatyzowana postać idle. AI kontroluje wszystko. Zobacz ja / en dla szczegółowego poradnika.
- Idealny: AFK-farming
- Podklasa: Myśliciel, Wojownik :::
::: tr
Radikal — Genel Bakış (C-tier)
Tamamen otomatik idle karakter. AI her şeyi kontrol eder. Ayrıntılı rehber için ja / en bölümleri.
- İdeal: AFK farm
- Alt sınıf: Düşünür, Savaşçı :::
::: uk
Радикал — Огляд (C-тір)
Повністю автоматизований idle-персонаж. ШІ керує всім. Див. ja / en для детального гайда.
- Ідеально: AFK-фарм
- Підклас: Мислитель, Воїн :::
::: th
คนหัวรุนแรง — ภาพรวม (C-tier)
ตัวละครอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับเล่นทิ้งไว้ AI ควบคุมทุกอย่าง ดูส่วน ja / en สำหรับคู่มือโดยละเอียด
- เหมาะ: AFK farm
- คลาสรอง: นักคิด, นักรบ :::
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